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Dans Event Horizon vous êtes le commandant d'un vaisseau cargo interstellaire. Vous commencez depuis une base mère avec un magasin, quelques équipements basiques et 3 vaisseaux de combats dans le hangar. Le but est d'explorer des systèmes solaires de plus en plus éloignés de votre base. Durant ces voyages vous affronterez des vaisseaux aliens ennemis, commercerez avec des marchands ainsi que trouver des bases de factions ennemies qui vous donneront accès à de nouveaux équipements et vaisseaux.

Customisation des vaisseaux Modifier

Il est possible de modifier l’équipement des vaisseaux dans le hangar. L'éditeur de vaisseau est composé de cellules de différents types accueillant différents types de modules. La forme et taille des modules sont à prendre en compte, les composants avancés ayant des formes complexes tels que celle de T, H ou +.

Combats Modifier

Lorsque vous entrez en combat, vous devez choisir un vaisseau à envoyer depuis votre hangar. Le combat se déroule en vue du dessus semblable à celle de la série de jeu Star Control. Vous devez affrontez des ennemis successifs étant séparés par un timer.

La durée de ce compte à rebours varie avec le niveau, son maximum étant de 90 secondes en début de jeu. Lorsque le timer arrive à 0, un nouvel ennemi apparaît et le compte à rebours recommence. Maximum 3 ennemis peuvent être présents simultanément via le timer. Vous pouvez aussi attirer des ennemis supplémentaires s'ils ne sont pas tous apparu via le bouton "Next Enemy" dans le menu Pause. Dans ce cas, la limite d'ennemis simultanés est de 10.

Si le vaisseau que vous avez lancé est détruit, vous pouvez en envoyer un autre qui soit encore en vie. Il est possible de changer de vaisseau en plein combat, mais cela rendra votre vaisseau actuel immobile et donc vulnérable pendant quelques secondes.

Le combat se termine lorsque l'un des deux camps n'a plus de vaisseaux à envoyer. En cas de victoire, vous recevez une récompense basée sur le niveau et le nombre d'ennemis détruits. Si vous perdez, vous devrez recommencer le combat depuis le début.

En plus des vaisseaux ennemis, chaque terrain comprend des astéroïdes et des planètes aléatoires. Ils vous causeront des dégâts si vous entrez en collision avec eux. Les astéroïdes peuvent être détruit si vous leur infligez suffisamment de dégâts, projetant des débris pouvant causer des dégâts dans toutes les directions avant de se dissiper au bout de quelques secondes. Les pilotes les plus habiles tirent dessus afin de les projeter sur l'ennemi.

Les planètes quant à elles génèrent de la gravité, symbolisée par un anneau coloré transparent autour de la planète, qui attire et ralenti vaisseaux (ainsi que les missiles dans une moindres mesures) proches. La gravité diminue le recul, poussée des armes et révèle les vaisseaux utilisant un module d'invisibilité.